Bonjour
u(3;2)
explication:
on sait que un vecteur a pour coordonnées (x;y), x étant le déplacement fait sur l’axe des abscisses (horizontal) et y le déplacement fait sur l’axe des ordonnées (vertical)
donc à partir de ces données tu comptes tes carreaux sur l’axe horizontal pour trouver x, soit 3 carreaux en partant du vecteur et de même pour le y (2 carreaux vers le haut)
J’espère que tu as compris n’hésite pas si tu as des questions.