Nous nous trouvons dans un repaire à 3 dimensions avec (X;Y;Z)
E(0;0;3)
F(3;0;3)
H(0;3;3)
G(3;3;3)
Il suffit simplement de rajouter un 3 à l’axe Z par rapports à chaque point situé en dessous (je sais pas si c’est clair)
I(1,5;1,5;1,5) car la moitié de 3 c’est 1,5 et donc le milieu se trouve au milieu de chaque axe