bjr
f(x) = 1/4x
une fonction linéaire est représentée par une droite qui passe par l'origine du repère..
et pour la tracer il vous faudra un second point
soit x = 8 (au hasard)
=> f(8) = 1/4 * 8 = 2
=> point (8 ; 2) à placer dans votre repère
et vous tracez la droite f