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Sagot :

Le plus simple c'est de chercher les intersection de la droite avec les axes.

Soit la droite d'équation y = -2x+6 (si elle n'est pas sous cette forme tu la résoud par rapport à y et elle y sera)

pour l'intersection avec l'axe des Y il suffit de remplacer x par 0 ---> y = -2.0+6

                                                                                                       y = 6

tu places le point (0;6) sur l'axe OY

pour l'intersection avec l'axe des X il suffit de remplacer Y par 0 ---> 0 = -2x+6

                                                                                                      2x = 6

                                                                                                        x = 3

tu places le point (3;0) sur l'axe OX

La droite passe par ces deux points.

Si les valeurs trouvées ainsi ne sont pas commodes tu donnes par deux fois une valeur convenable à x et tu calcules y tu as aisi deux points.

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