Sagot :
Le plus simple c'est de chercher les intersection de la droite avec les axes.
Soit la droite d'équation y = -2x+6 (si elle n'est pas sous cette forme tu la résoud par rapport à y et elle y sera)
pour l'intersection avec l'axe des Y il suffit de remplacer x par 0 ---> y = -2.0+6
y = 6
tu places le point (0;6) sur l'axe OY
pour l'intersection avec l'axe des X il suffit de remplacer Y par 0 ---> 0 = -2x+6
2x = 6
x = 3
tu places le point (3;0) sur l'axe OX
La droite passe par ces deux points.
Si les valeurs trouvées ainsi ne sont pas commodes tu donnes par deux fois une valeur convenable à x et tu calcules y tu as aisi deux points.