bjr
f(x) = 4x donc sous la forme f(x) = ax => fonction linéaire => droite
g(x) = -4x donc sous la forme f(x) = ax => fonction linéaire => droite
yf = f(1) = 4*1 = 4 => point F(1 ; 4) que tu places dans ton repère.. ta droite passera par F et l'origine du repère (cf cours)
et
yg = f(1) = -4*1 = -4 => poing G(1 ; -4) que tu places dans ton repère.. ta droite passera par F et l'origine du repère (cf cours)