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Sagot :

A) x² = 4x+3
   0 = -x² +4x +3 ( tu mets tout d'un coté)
polynome ou trinome = ax² + bx +  c
 ici b = 4, a = -1 et c = 3

ensuite tu cherches le delta qui est égal à  b² -4ac  pour trouver les racines
delta = 4² - 4 *-1 * 3 = 16 + 12 = 28

Pour les racines tu utilises :

(-b+ racine de Delta)/(2*a) et (-b- racine de Delta)/(2*a) si delta >0

A toi pour les autres, si y a un soucis envoie moi un message ! ;)



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