Bonjour ! Ma petite sœur a un DM de math pour demain et a beaucoup de mal avec si vous pouviez l'aider j'apprécierai beaucoup ! Merci d'avance.
Objectifs :
1. Etablir un programme de construction.
2. Réaliser une figure complexe à l'aide de cercles
3. Inventer un motif original en s'appuyant sur la construction ainsi réalisée.
Karl Gerstner est un artiste Suisse né en 1930 à Bâle. Cet artiste a créé une série d'oeuvres faisant participer le lecteur. L'œuvre ci-dessous, Algo Rythme 1 (1970), permet à chacun de créer son propre tableau.
1) Reproduis la figure ci-dessous.
Pour cela, commence par tracer le plus grand cercle avec un rayon de 12 cm.
2) En s'inspirant des quatre modèles de droite, invente un dessin en coloriant ta construction au feutre.