Exercice 1:
Voici 2 programmes Scratch:
Programme 1
quand
est diqué
demander Choisi un nombre et attendre
mettre x à réponse
mettre Résultat à x-1
mettre Résultat a Résultat *7
mettre Résultat à Résultat +4
dire Résultat
1. A la fin du programme 1, que dit le lutin si on choisit comme nombre de départ:
a. 5