Exercice 4 Voici deux programmes de calculs, l'un dans le langage naturel et l'autre dans le langage Scratch Programme 2 Programme 1 . Choisir un nombre . Le multiplier par 3 • Ajouter 1 A- 2 mettre 6- 2 Epise matie CTE 1. Vérifier que si on choisit -1 comme nombre de départ pour les deux programmes, on obe 2. On appelle respectivement A(z) et B(z) les résultats des programmes 1 et 2 en foncti départ. a. Exprimer A(z) en fonction de r. b. Déterminer le nombre a que l'on doit choisir au départ avec le programme 1 pour ob c. Déeterminer les valeurs de r pour lesquelles B(x) = 0.