er.
2. Voici un script
écrit en langage
Scratch. Il traduit
ce programme
de calcul.
.
Choisir un nombre.
Lui ajouter 3.
quand
demander
mettre A
est cliqué
mettre A-
Choisir un nombre...
mettre A-
dire A
à réponse
à
A
à A
mettre A- à A
+
a. Compléter
les deux dernières
étapes du programme de calcul.
b. Quel est le résultat si l'on choisit 8 au départ ?
c. On note x le nombre choisi au départ.
Montrer que le résultat obtenu est 2x + 1.
et attendre
3. Quel nombre choisir pour que la fonction f
le programme de calcul donnent le même résultat?