Sagot :
Bonjour,
Compétence 1 : une expérience aléatoire est une expérience dont on ne peut pas prévoir l'issue de marnière certaine.
Compétence 2 :
a. les différentes issues sont 1;2;3;4;5;6
b. en lançant une pièce de monnaies les seuls issues sont piles ou faces.
c. on ne peut pas répondre car ta photo est en noir et blanc et on ne peut pas voir les couleurs mais tu dois prendre en compte le chiffre et la couleur par exemple comme issue "rouge 3" ceci est un exemple
Compétence 3 :
a. La probabilité d'obtenir 5 est de 1 sur 6 donc 1/6
b. l'issue "obtenir 14" n'existe pas elle est donc impossible.
c. 3 et 6 sont des multiples de 3 donc la probabilité d'obtenir ces 2 chiffres sont de 2 sur 6 donc 2/6