bonjour
1)
tu place les points dans le repère A, B, C et F
u(4;2) : on se déplace de 4 unités à droite et on monte de 2 unités
= vect AB
v (0 ; -3) : on se déplace juste de 3 unités vers le bas = vec AC
et
w (-4 ; 1) : on se déplace de 4 unités vers la gauche et on monte de 1 unité
= vec AF
2)
u (4;2) ; v (0 ; - 3) et w (-4 ; 1)
4+0+(-4) = 0
et 2+(-3)+1 = 0
oui se compense - objet immobile
3)
norme vecteur = √(x²+y²)
donc norme u = √(4²+2²) = √20=2√5 etc