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Sagot :

bonjour

1)

tu place les points dans le repère A, B, C et F

u(4;2) : on se déplace de 4 unités à droite et on monte de 2 unités

= vect AB

v (0 ; -3) : on se déplace juste de 3 unités vers le bas = vec AC

et

w (-4 ; 1) : on se déplace de 4 unités vers la gauche et on monte de 1 unité

= vec AF

2)

u (4;2) ; v (0 ; - 3) et w (-4 ; 1)

4+0+(-4) = 0

et 2+(-3)+1 = 0

oui se compense - objet immobile

3)

norme vecteur = √(x²+y²)

donc norme u = √(4²+2²) = √20=2√5 etc

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