Sagot :
bjr
il faut comprendre que les x et y de l'équation correspondent à abscisse/ordonnée d'un point qui appartient à la droite
Q1
donc pour UN point A choisi au hasard
si x = 2
alors
- 2 - 3y + 6 = 0
et donc - 3y = -4
y = 3/4
soit A (2 ; 3/4)
Q2
pour ax + by + c = 0
vecteur (-b ; a)
Q3
si x = 3
voir Q1 - même raisonnement
Q4
-x + 3y + 6 = 0
donc 3y = x - 6
y = 1/3x - 2
=> coef = 1/3