Sagot :
Explications:
# Voici un algorithme (c'est du python j'espère que c'est ce dont tu as besoin)
# Import de la bibliothèque random (on va juste prendre le randint et coice ici)
from random import randint, choice
# Création du dictionnaire
points = [{"point": 3, "nombre": 3, "couleur": "Rouge"}, {"point": 2, "nombre": 1, "couleur": "Bleu"}, {"point": 0, "nombre": 2, "couleur": "Vert"}]
#Création d'une liste et de variables qui va être pratique pour le jeu
a = []
for i in range(len(points)):
for e in range(points[i]["nombre"]):
a.append(points[i]["point"])
while True:
score = 0
for i in range(2):
score += choice(a)
print(score)
if score <= 3:
break
# PS : Je te laisse par toi même effectuer quelques modifications sur les print etc...