bonjour
L'utilisateur déplace Scratch avec les touches de flèches du clavier, de façon à suivre un chemin. Dans une boucle sans fin, on teste quelle touche de flèche est pressée. Si c'est la flèche du haut Scratch monte (de 5 pas par exemple). Si c'est la flèche du bas, Scratch descend... 2. Dessine un parcours sur l'arrière-plan : tout d'abord peint tout le fond en bleu (avec l'outil pot de peinture); puis avec l'outil pinceau (en grande taille) trace un chemin d'une autre couleur. 3. Bonus. Si Scratch sort de son chemin, joue un son d'alerte. Blocs utiles.merci​


Bonjour Lutilisateur Déplace Scratch Avec Les Touches De Flèches Du Clavier De Façon À Suivre Un Chemin Dans Une Boucle Sans Fin On Teste Quelle Touche De Flèch class=

Sagot :

OFFIZ

Bonjour, voici le programme complet (voir pièce jointe)

N'oublie pas de changer la couleur du bloc "Couleur touchée" par la couleur de ton arrière plan en utilisant la pipette. Et aussi, n'oublie pas de changer le son joué par un son d'alarme

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