Sagot :
Réponse:
Le programme À correspond au plot 3.
Le programme B correspond au plot 1.
Explications étape par étape:
Danl le pogramme À, dans la boucle, il fait avancer de 40 puis de 10. Il faut donc trouver un plot qui ai un vote qui fasse 40,c'rst à dire 4 carreaux et un autre qui fasse 10,c'est à dire 1 carreau.
Fe la même manière, tu obtiens le plot 1 pour le programme B car dans la boucle, il faut avancer de 40 à chaque fois, il faut donc trouver un plot qui fasse 4 carreaux à chaque fois.
Réponse:
1) si un carré correspond à 10unités alors le programme A correspond au plot 3 et le programme B au plot 1
2). la commande "avancer de 10"
devient "avancer de 20"