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Sagot :

bjr

coordonnées du vecteur u₁

on part de l'origine du vecteur

 • on fait horizontalement 3 carreaux vers la gauche  :  -3

• on fait ensuite 1 carreau verticalement vers le haut : 1

on est arrivé à l'extrémité du vecteur

u₁ a pour coordonnée (-3 ; 1)

[horizontalement : vers la gauche c'est "-"

                               vers la droite c'est "+"

verticalement : vers le haut c'est "+"

                         vers la bas c'est "-" ]

Avec ce procédé on voit que u₂ ; u₄ et u₅ ont aussi pour coordonnées (-3 ; 1)

Le vecteur qui est différent c'est u

pour aller de l'origine à l'extrémité on fait

horizontalement 2 carreaux vers la droite  :  +2

verticalement un carreau vers le haut  : +1

le vecteur u a pour coordonnées (2 ; 1)

₁₂₃₄₅

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