Déterminer le meilleur score que l'on peut réaliser
pour cette partie de PackMath.
La règle
A L'écran au début de la partie
. La partie est terminée quand PackMath (C) a croque
tous les symboles.
• Quand un symbole est croqué, il disparaît.
• PackMath se déplace horizontalement ou vertica-
lement mais il ne peut pas franchir les lignes bleues.
© Le score et les symboles
+ 10
+ 100
+ 50
X2
:2
-50