Sagot :
bjr
x + 3y + 4 = 0
avec des points qui ont comme cordonnées ( x ; y ) qui € à (d)
si la droite coupe l'axe des abscisses, alors y = 0
=> x + 3 * 0 + 4 = 0
=> x = -4
=> point (-4 ; 0)
Bonjour,
la droite coupe l'axe des abscisses quand y = 0
soit x + 3 × 0 + 4 = 0
x + 4 = 0
x = -4
les coordonnées du point d'intersection est donc (-4 ; 0)