bjr
vous tracez un repère en faisant attention aux unités notées
Q1
pour tracer p1(x)
fonction linéaire
=> droite qui passera par l'origine du repère O
et pas un second point à définir
si x = 10 (au hasard) => f(10) = 2,4 * 10 = 24
vous placez le point (10 ; 24) dans votre repère
et vous tracez votre droite
pour tracer p2(x)
fonction affine
grâce au cours vous savez qu'elle passera par le point (0 ; 30)
ensuite comme pour la fonction linéaire p1(x) vous placez un second point dans votre repère et tracez votre droite.
Q2
vous lisez les coordonnées du point d'intersection
Q3
le tarif B sera plus intéressant à partir de l'abscisse x de ce point d'intersection puisque la droite B passera alors sous la droite A, donc prix moins élevé par B que A