bjr
la plus simple
h(x) = 4 => droite horizontale en y = 4
ensuite
f(x) = -1/4x + 4
la droite sera décroissante (-1/4 < 0) et passera par le point (0 ; 4)
puis g(x) = 1/4x
fonction linéaire => droite qui passera par l'origine du repère 0 et qui sera croissante puisque 1/4 > 0
i(x) = 4x
la droite passera par l'origine du repère et par le point (1 ; 4)
sera plus pentue que g(x)