Sagot :

Réponse:

QCM

1) de trouver un compromis entre innovation esthétique et fonctionnalité

2)d'exprimer toute les idées avant de faire un choix.

3)un objet facile à manipuler par l'utilisateur

4)de se tenir informé légalement des nouvelles inventions et innovations qui peuvent s'intégrer dans le projet

5)de stocker directement des informations sur le disque dur de l'ordinateur

6)de simuler le comportement d'un objet dans son environnement réel

7)un croquis à main levée

8)un exemplaire en taille réelle de l'objet réalisé dans le but de faire des tests