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Sagot :

Catégorie : Evénements
Type : Bloc de tête
Ajouté dans : Scratch 1.0

Ce bloc de tête permet d’exécuter le script qui lui est rattaché quand le drapeau vert est cliqué, il sera toujours activé au moins une fois au lancement d'un projet.
Il est souvent utilisé pour initialiser les variables d'un jeu, ou alors suivi du bloc « répéter indéfiniment » (voir la section Contrôle).

Exemples:
Ce bloc peut servir par exemple à :
Débuter un projet
Supprimer des valeurs d’une liste

Débuter un son

Effacer tout

Créer des colonnes.

Si il n’est pas présent au tous début, le projet lancé ne marchera pas.

J’espère t’avoir pu aider !

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