Avec Scratch
Modéliser
Émilie a réalisé le programme suivant :
quand
est cliqué
mettre
à
3
répéter
5
fois
ajouter
-21
7
à n
dire
n
1. Que vaut la variable
2. Que vaut la variable
au début du programme?
à la fin du programme ?


Avec Scratch Modéliser Émilie A Réalisé Le Programme Suivant Quand Est Cliqué Mettre À 3 Répéter 5 Fois Ajouter 21 7 À N Dire N 1 Que Vaut La Variable 2 Que Vau class=

Sagot :

Réponse :

1. Que vaut la variable  au début du programme? 1/3

2. Que vaut la variable  à la fin du programme ? -1.10

= (((((1/3 - 2/7) - 2/7) -2/7) -2/7)- 2/7) ≈ -1.10

j'espère avoir aidé

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