Sagot :
Deja, la calculatrice, elle ne connait pas la loi de Descartes, a moins que tu ne le programmes pour.
on repére un rayon qui arrive sur une surface grace à la droite "normale" (perpendiculaire) à cette surface : l'angle entre cette droite et le rayon est nommé I pour 'angle d'incidence'
Si le rayon est réfléchi (il ne traverse pas la surface), il repart en faisant avec la normale un angle R (réfléchi) égal à I ; s'il est réfracté (il traverse la surface) alors il prend une direction caractérisée par l'angle de réfraction r qui vérifie :
n1*sinI=n2*sinr où n1 et n2 sont les indices des milieux (rapports entre la vitesse de la lumière dans le vide et la vitesse de la lumière dans le milieu)