f(x) = 3x - 2
donc sous la forme f(x) = ax + b avec b point à l'origine
ici b = -2 donc la droite passe par le point (0 ; -2)
ensuite ta droite passera par un second point
on choisit son abscisse au hasard ; soit x = 1.
son ordonnée sera l'image de 1 soit f(1) = 3*1 - 2 = 1
=> second point (1 ; 1)
tu traces un repère et places ces deux points - reste à les relier pour tracer ta droite