Sagot :
Réponse :
On code les sous pixels R, V et B sur 1 octet chacun soit 2⁸ bits par sous pixel.
2⁸ = 256. Il y a donc 256 codes de teintes possibles pour chaque sous pixel (codé entre 0 et 255)
Quand les 3 sous pixels R, V et B sont à 0, la teinte résultante est noire (absence de lumiere)
Quand les 3 sous pixels sont à 255 (255, 255, 255) leur intensité lumineuse est maximale. On obtient du blanc par synthèse additive des couleurs.
Quand les 3 sous pixels sont à la même valeur entre (0, 0, 0) et (255, 255, 255) on obtient quelque chose entre le blanc et le noir donc du gris.
Ce gris est plus ou moins claire selon que l'on se rapproche de 255.
Explications :