Voici un programme de calculs :
-Choisir un nombre
-L'élever au carré
- Multiplier le résultat par 4
-Retrancher 12 fois le nombre choisi au résultat
-Ajouter 9 à l'ensemble
1. Quel est le résultat de ce programme si le nombre choisi est 3 ?
2. Utiliser Scratch pour modéliser ce programme.
3. Tester votre code en choisissant 3 au départ.
4. Quel est le résultat de ce programme si le nombre choisi est 9 ?
5. Ce programme représente une fonction g. Donnez l'expression algébrique de cette fonction
6. Trouver un antécédent de 16 par la fonction g. Vérifier à l'aide du programme.