35 Le programme d'une
application sportive com-
porte, entre autres, trois
variables nom, temps et
total correspondant au
nom de l'utilisateur, au
nombre (entier) de minutes
passées à faire du sport dans
la journée et au nombre
de kilocalories dépensées,
arrondi à 0,1 kcal.
Donner un type possible pour chaque variable.