La figure ci-après est la copie d'écran d'un programme réalisé avec le logiciel << Scratch »>.
1. Montrer que si on choisit 2 comme nombre de départ, alors le programme renvoie -5
2. Que renvoie le programme si on choisit au départ : a. le nombre 5? b. le nombre -4?
3. Déterminer les nombres qu'il faut choisir au départ pour que le le programme renvoie 0.
![La Figure Ciaprès Est La Copie Décran Dun Programme Réalisé Avec Le Logiciel Ltlt Scratch Gt 1 Montrer Que Si On Choisit 2 Comme Nombre De Départ Alors Le Progr class=](https://fr-static.z-dn.net/files/d05/9ce06038bfe335dacc47724432e4e229.jpg)