Exercice 2:
La figure ci-après est la copie d'écran d'un programme réalisé avec le logiciel Scratch :
1) Montrer que, si on choisit 2 comme nombre
de départ, alors le programme renvoie - 5.
2) Que renvoie le programme si on choisit au
départ :
a. le nombre 5?
b. le nombre-4?
3) Déterminer les nombres qu'il faut choisir au
départ pour que le programme renvoie 0.
4) Si on appelle x le nombre choisi au départ,
quelle expression littérale correspond au
résultat?
quand
est clique
cacher la variable x
racher la variable y
demander Choisis un nombre et attendre
mettre x
mettre y
reponse
9
dire En choisissant pendant seconde
dire réponse pendant 1 seconde
dire On obtient pendant 1 seconde
dire