2. On dispose d'un dé parfaitement équilibré. Un jeu consiste à lancer le dé jusqu'à obtenir un 6. Compléter le
programme ci-dessous qui permet de simuler ce jeu et de renvoyer le nombre de lancers pour obtenir un 6.
La fonction randint(a,b) renvoie un nombre entier pris au hasard entre a compris et b compris.