2. Associer chacune des six phases du graphique
à l'un des modes de fonctionnement suivants :
- ordinateur éleint, en charge ;
- ordinateur éteint, non branché ;
- jeu, ordinateur non branché ;
- tableur, ordinateur non branché.
L'ordinateur se décharge plus vite quand on joue
que lorsqu'on utilise un tableur.