1) Quel(s) bloc stoppe le programme après une défaite ?
2) Quel(s) bloc calcule les scores ?
3) Quel(s) bloc fait appel à des couleurs ?
4) Quel(s) bloc gère l'apparence de la balle ?
5) Quel(s) bloc gère le mouvement de la balle?
6) Quel(s) bloc gère le mouvement de la raquette ?
7) Quel(s) bloc utilise une boucle répétitive infinie?