Exercice 3: 6 points La figure ci-après est la copie d'écran d'un programme réalisé avec le logiciel << Scratch »>. 1. Montrer que si on choisit 2 comme nombre de départ, alors le programme renvoie - 5. 2. Que renvoie le programme si on choisit au départ: a. le nombre 8 ? b. le nombre - 6? 3. Déterminer les deux nombres qu'il faut choisir au départ pour que le programme renvoie 0. 4. Comment s'écrit la ligne 6, si on veut que le programme renvoie le résultat de l'expression cacher la variabile x Canter to parinble y Merke teose yr Choisis un nombre dire dre En choisissant pendant 1 seconde dire éponse pendant seconde are On obtient pendant (1) meconde 9 A (x)=x (2x-7) ? Entourer les différents blocs opérations. (suite sur pronote)